Es wird ein Lernsystem für Sonderschulen entwickelt, das Aufgaben im Bereich Mathematik und Sachunterricht stellt.
Der Computer stellt eine Aufgabe an den Schüler (die Aufgabe wird gesprochen: "leg bitte fünf Steine auf das Spielbrett"). Die Aufgabe wird gelöst, vom Computer ausgewertet und mit Sprachausgabe bewertet.
Dazu erkennt das Spielbrett sowohl die Art der platzierten Steine als auch deren Position. Die Spielsteine sind batteriebetrieben und kommunizieren über eine Infrarotschnittstelle mit dem Spielbrett. Sowohl in den Spielsteinen als auch im Spielbrett ist ein Mikrocomputer eingebaut um die Abwicklung von Kommunikation und Anzeige zu steuern.
Es ist sowohl die Hardware zu bauen als auch die Software für die AVR-Mikrocomputer zu schreiben. Für WindowsXP wird das Steuerprogramm in der Programmiersprache C# geschrieben.
Projektteam: Kneringer, Wöhrer, Laaber
Klasse: 5BHELI
Betreuer: DI Elmar Volgger
Partner: ASO Oberwaltersdorf